MMOsite.com: во-первых, представьтесь пожалуйста, чем вы занимаетесь в СРО?
Jung Hun Kwag: Мое имя Jung Hun Kwag и я член Мировой Команды здесь в Джоймаксе. В основном мы занимаемся всем что связанно с международным выпуском Silkroad Онлайн.
MMOsite.com: Мы все знаем, что СРО одна из самых популярных игр с более чем 2,000,000 игроков по всему свету. Почему СРО привлекает так много игроков? С какими основными проблемами вы сталкиваетесь, развивая СРО?
Jung Hun Kwag: Мы находимся также в десятке лучших игр. Я уверен, что причина, почему наша игра привлекла так много людей, в том, что она кое-чем полностью отличается от всего что было когда-либо сделано.
В области, переполненной клонами D&D, Толкинистской пародией, и эльфами, эльфами, эльфами всюду; наша игра выделяется своим особым дыханием: это
сплав мировой истории и историй тех обществ, которые жили вдоль реального Шелкового Пути. Различие просачивается во все части игры; начиная с системы боя, экономической системы и системы профессий всё сильно завязано на истории и легендах, давая вам разнообразие того, как обыгрывать эти истории. Мы не накладываем ограничения на ваших персонажей в том, что они могут или не могут сделать. Вы можете быть темным вором, охотящимся на караваны в один день и быть выносливым торговцем с караваном в следующий. Никакие навязанных ограничений на том, что вы делаете или кем вы можете быть.
Все это без ежемесячной оплаты. Мы не заставляем вас чувствовать себя обязанными играть Х количество часов, чтобы оправдать подписку. Вы не платите за свое удовольствие от игры. Вы оплачиваете вещи, которые могут улучшить некоторые моменты игры, но только если вы этого хотите.
Да, и еще, я могу уверенно сказать, что мы имеем лучший визуально анимированный опыт, который может быть получен в MMO.
Проблема, во-первых, была в том, чтобы убедить людей что что-то новое может приносить удовольсвие и быть интересным. Как вы можете видеть, я думаю, проблема была решена. Но мы каждый день стремимся сделать игру еще лучше.
MMOsite.com: "Fantasy Odyssey SilkRoad" очень ждут многе игроки, вы можете рассказать нам вкратце про этот проект? Какова его суть? Как это будет взаимодействовать с текущим Silkroad Онлайн? Когда это будет доступно для игроков?
Jung Hun Kwag: От одного конца Шелкового Пути к другому: добро пожаловать в Европу. Fantasy Odyssey SilkRoad - гобелен вытканный из истории и легенды. Это - целая Новая Земля с новыми системами, которые будут отличаться в игре, но все же сохраняющие то, что делают игру в СРО особенной. Я не могу комментировать дальше об этом, пока это официально не объявлено.
MMOsite.com: Если есть свет, то всегда есть тень, расскажите нам немного о проблемах с хакерами и "боттерами"?
Jung Hun Kwag: Боты – это проблема для многих ММО-игр. Они вредят геймплею и создают проблемы всем остальным игрокам. В дополнение к нашим непрерывным блокированиям тех аккаунтов, которые ботоводят, и обновлением Gameguard'а, мы вскоре предпримем другие меры.
Позвольте мне объяснять сначала: никогда не было успешного нарушения работы наших серверов или вебсайта. Мы проверяем это каждый день и непрерывно укрепляем и обновляем нашу безопасность. Но есть много примеров, когда игроки загружают сомнительное программное обеспечение разработанное третьими лицами, посещают "phishing"-сайты, использют опасные прокси, используют легкие пароли, которые они использовали в других местах. Мы непрерывно предупреждаем об этом и возможно улучшим эти знания о безопасности PC в будущем.
MMOsite.com: Боты уничтожают баланс игры. Что вы делаете, чтобы остановить БОТОВ? Как вы думаете, могут ли игроки помочь вам в борьбе с ботами и как?
Jung Hun Kwag: Когда вы подозреваете кого-то в использовании бота, пожалуйста, пришлите нам название сервера и имя перса в раздел Bug Report под закладкой Customer Support на нашем оффициальном сайте http://www.silkroadonline.net.
Мы не делаем различий между ботами-голдфармерами и ботами-игроками. Нам не важно покупал ли кто-то силк у нас или нет. Нам не важно знаете ли вы кто такой бот или нет. Вы ботоводите, мы баним.
MMOsite.com: Как Вы знаете каждый игрок высоко ценит ивенты в игре, особенно праздничные. Как вы думаете удовлетворяют ли большинство игроков ивенты в SRO? Существует ли какой-нибудь план введения большего количества ивентов в игру на более регулярной основе?
Jung Hun Kwag: Ивенты, которые проходили: от Рождественского, Пасхального и др. были тепло встречены. В будущем будет больше ивентов. Люди всегда требуют большего количества ивентов. И мы будем делать их, однако это не будет нашим основным и самым главным занятием.
MMOsite.com: Насколько важно взаимодействие между игроком и Гмом в ММО-играх? Как обстоит ситуация с этим в СРО? Действительно ли большее количество людей будут лучше следить за серверами?
Jung Hun Kwag: Гмы – это посредники, уши и голоса операторов игры и поэтому взаимодействие играет большую роль, поэтому информация обрабатывается и мы получаем обратную связь от наших игроков.
Мы шевелились, чтобы решить проблемы когда они повлялись. Мы оперативно и всесторонне информировали сообщество о вещах, которые оно должны знать. Мы читаем все, что наши игроки пишут об игре.
Кроме того, в настоящее время мы нанимаем дополнительный персонал для поддержки Мировой Команды. Здесь вы найдете более подробную информацию: http://www.silkroadonline.net/notarget/recruit/recruit.asp. Так что, вскоре вы можете увидеть больше имен рядом с Крайоном, Гаргамелем, Минтом и Пиццей в игре и на форумах.
MMOsite.com: Игроки всегда хотят играть с учетом последних апдейтов как можно скорее. И многие европейские игроки желают знать, когда европейский SRO достигнет корейского SRO с апдейтами. Вы можете дать им удовлетворительный ответ?
Jung Hun Kwag: В отношении любого нашего апдейта мы могли бы сказать: "Это будет сделано тогда, когда это будет сделано". Но тогда мы бы остро переживали за поклонников нашей игры. Было бы трудно дать точную дату, которой наши игроки будут удовлетворены. Так что позвольте мне быть менее жестоким - скоро. В отношении других апдейтов, международный СРО получает обычно большинство апдейтов довольно быстро после того, как они появляются в корейском СРО. Следите в ближайшем будущем за новостями о наступающих апдейтах.
MMOsite.com: Когда будут добавлены новая профессия и система игры на деньги? И не могли бы вы рассказать нам о том, как они будут работать?
Jung Hun Kwag: Я не могу сейчас прокомментировать официально необъявленные системы. Я могу сказать неофициально, что будущие обновления к нашей игре будут уникальными и крайне интересными. Более удовлетворительный и менее жестокий ответ вы скоро услышите.
MMOsite.com: Чем вы планируете заниматься в ближайшее время? Будут ли вскоре добавлены в игру какие-нибудь новые петы?
Jung Hun Kwag: В следующую пару месяцев будет намного больше различных событий и добавлений в СРО. Как всегда новости и уведомления будут объявлены на нашем официальном вебсайте, http://www.silkroadonline.net. Игра, в целом, будет получать апдейты и дополнения в ближайшие месяцы.
MMOsite.com: Что-нибудь еще, чем бы вы хотели поделиться с нашими читателями?
Jung Hun Kwag: Следите за последними месяцами 2006 и в течение 2007 для получения большей информации об нововведениях в СРО.
Мы также хотели бы поблагодарить всех тех кто получает удовольствие от нашей игры и является стойким приверженцом нашего сообщества. Мы также хотели бы поблагодарить тех, кто помогает нам встречать с участием и добротой новых игроков, которые начинают свои путешествия на Шелковом Пути. И всем, кто только что начал играть, добро пожаловать в Silkroad Онлайн.
Да, и берегитесь опьяненных конфетами Earth Ghost'ов...